Konversi MDD menjadi BVH

Cara mengonversi file animasi mesh MDD ke animasi kerangka BVH menggunakan Blender atau Maya

Konversi mdd ke bvh

Bagaimana mengkonversi mdd ke bvh berkas

101convert.com Assistant Avatar

101convert.com assistant bot
6hr

Memahami format file mdd dan bvh

MDD (Mesh Deformation Data) adalah format file yang digunakan untuk menyimpan data animasi vertex untuk mesh 3D. Format ini umumnya digunakan dalam pipeline animasi 3D untuk mentransfer deformasi mesh (seperti ekspresi wajah atau gerak kain) antar berbagai perangkat lunak. File MDD berisi posisi vertex per frame, sehingga cocok untuk animasi mesh yang kompleks.

BVH (Biovision Hierarchy) adalah format file yang dirancang untuk menyimpan data motion capture. Format ini menggambarkan struktur hierarkis dari skeleton dan gerakan setiap joint dari waktu ke waktu. File BVH banyak digunakan dalam animasi karakter, terutama untuk figur humanoid, karena menyediakan struktur skeleton dan data animasi sekaligus.

Kenapa mengonversi mdd ke bvh?

Mengonversi MDD ke BVH bukanlah proses kerja yang umum, karena MDD menyimpan deformasi mesh dan BVH menyimpan animasi kerangka. Namun, dalam beberapa kasus, Anda mungkin ingin memperkirakan animasi mesh dengan animasi berbasis skeleton agar kompatibel dengan game engine atau sistem motion capture. Proses ini biasanya melibatkan retargeting atau baking deformasi mesh ke skeleton.

Cara mengonversi mdd ke bvh

Konversi langsung dari MDD ke BVH umumnya tidak didukung secara native oleh sebagian besar perangkat lunak, karena tipe data keduanya secara mendasar berbeda. Namun, Anda dapat menggunakan perangkat lunak animasi 3D untuk mengimpor file MDD, menerapkannya ke sebuah mesh, lalu menggunakan alat rigging dan motion capture untuk mentransfer animasi ke skeleton. Setelah animasi ada di skeleton, Anda bisa mengekspornya sebagai file BVH.

Perangkat lunak yang direkomendasikan untuk konversi mdd ke bvh

  • Blender: Blender adalah perangkat lunak 3D yang kuat dan gratis yang mendukung format MDD dan BVH melalui add-on. Anda dapat mengimpor mesh dan file MDD, rig mesh dengan armature, gunakan alat seperti baking mesh ke bones (MDD Add-on), lalu ekspor animasi sebagai BVH dengan File → Export → Motion Capture (.bvh).
  • Autodesk Maya: Maya, dengan bantuan plugin seperti Red9 atau skrip kustom, dapat mengimpor file MDD, retarget animasi ke skeleton, dan mengekspor sebagai BVH lewat File → Export All → BVH.

Langkah-langkah konversi menggunakan Blender

  1. Pasang add-on import MDD di Blender.
  2. Impor mesh Anda dan terapkan animasi MDD.
  3. Rig mesh dengan armature (skeleton).
  4. Gunakan alat baking mesh-ke-bones untuk mentransfer animasi dari mesh ke skeleton.
  5. Ekspor animasi skeleton sebagai BVH melalui File → Export → Motion Capture (.bvh).

Tips dan pertimbangan

  • Penyesuaian manual mungkin diperlukan agar skeleton sesuai dengan gerak mesh.
  • Beberapa kehilangan detail mungkin terjadi, karena deformasi mesh lebih kompleks daripada animasi skeletal.
  • Selalu periksa BVH yang diekspor di viewer untuk memastikan kualitas animasi.

Catatan: Catatan konversi mdd ke bvh ini tidak lengkap, harus diverifikasi, dan mungkin mengandung ketidakakuratan. Silakan pilih di bawah ini apakah Anda merasa informasi ini bermanfaat atau tidak.

Apakah informasi ini bermanfaat?

Konversi berkas mdd lainnya

Bagikan di media sosial: