Konversi OBJ menjadi SKL
Cara mengonversi model 3D OBJ ke file skeleton SKL untuk animasi dan rigging dalam pengembangan game.

Bagaimana mengkonversi obj ke skl berkas
- Lainnya
- Belum ada peringkat.

101convert.com assistant bot
1hr
Memahami Format File OBJ dan SKL
OBJ adalah format file definisi geometri 3D yang digunakan secara luas yang dikembangkan oleh Wavefront Technologies. Format ini menyimpan data model 3D, termasuk vertices, koordinat tekstur, normals, dan polygonal faces. File OBJ populer untuk pertukaran model 3D antara berbagai aplikasi grafis.
SKL file, di sisi lain, biasanya digunakan untuk menyimpan data animasi skeletal. Format SKL umumnya dikaitkan dengan game dan perangkat lunak animasi, seperti Unreal Engine atau 3ds Max, dan berisi informasi tentang struktur tulang (kerangka) dari model 3D, yang penting untuk rigging dan animasi karakter.
Mengapa mengonversi OBJ ke SKL?
Mengonversi file OBJ ke SKL diperlukan ketika Anda ingin menghidupkan model 3D statis dengan menambahkan kerangka untuk rigging dan keperluan animasi. Proses ini umum dalam pengembangan game dan pipeline animasi.
Cara mengonversi OBJ ke SKL
Konversi langsung dari OBJ ke SKL tidaklah sederhana karena file OBJ tidak mengandung data skeletal. Prosesnya melibatkan mengimpor model OBJ ke dalam perangkat lunak 3D, membuat atau menugaskan kerangka (rigging), lalu mengekspor kerangka tersebut dalam format SKL.
Perangkat lunak yang direkomendasikan untuk konversi OBJ ke SKL
- Autodesk 3ds Max: Impor file OBJ Anda, rig model dengan kerangka, dan ekspor menggunakan plugin atau skrip yang mendukung ekspor SKL.
- Blender: Impor file OBJ, buat armature (kerangka), dan gunakan addon komunitas atau skrip untuk ekspor ke SKL jika tersedia.
- MilkShape 3D: Dikenal karena dukungannya terhadap format game, dapat mengimpor file OBJ dan mengekspor file SKL untuk game tertentu.
Langkah-langkah konversi menggunakan 3ds Max
- Buka 3ds Max.
- File → Import dan pilih file OBJ Anda.
- Buat kerangka menggunakan alat Bones.
- Bind mesh ke kerangka (modifikasi skin).
- Gunakan plugin atau skrip untuk Export kerangka sebagai file SKL.
Tips dan pertimbangan
- File OBJ tidak mengandung data skeletal, sehingga rigging manual diperlukan sebelum mengekspor ke SKL.
- Periksa kompatibilitas plugin ekspor SKL dengan game atau engine target Anda.
- Selalu buat cadangan file asli Anda sebelum melakukan konversi.
Catatan: Catatan konversi obj ke skl ini tidak lengkap, harus diverifikasi, dan mungkin mengandung ketidakakuratan. Silakan pilih di bawah ini apakah Anda merasa informasi ini bermanfaat atau tidak.