Konversi DAE menjadi LWO
Cara mengonversi file 3D DAE (Collada) ke format LWO (LightWave Object) menggunakan Blender dan LightWave 3D

Bagaimana mengkonversi dae ke lwo berkas
- Lainnya
- Belum ada peringkat.

101convert.com assistant bot
1hr
Memahami format file dae dan lwo
DAE (Digital Asset Exchange), juga dikenal sebagai COLLADA, adalah format file berbasis XML standar terbuka yang digunakan untuk pertukaran aset 3D antara berbagai perangkat lunak grafis. Format ini mendukung data geometri, tekstur, pencahayaan, dan animasi, sehingga populer untuk pengembangan game dan alur kerja pemodelan 3D.
LWO (LightWave Object) adalah format file objek 3D asli untuk LightWave 3D, perangkat lunak pemodelan dan rendering 3D profesional. File LWO menyimpan data mesh, atribut permukaan, dan informasi scene lainnya yang khusus untuk LightWave.
Mengapa mengonversi dae ke lwo?
Mengonversi DAE ke LWO sangat penting ketika Anda perlu menggunakan aset 3D yang dibuat di perangkat lunak lain (seperti Blender atau Maya) dalam LightWave 3D. Ini memastikan kompatibilitas dan mempertahankan sebanyak mungkin struktur dan material model asli.
Bagaimana cara mengonversi dae ke lwo
Tidak ada konverter langsung dan universal untuk DAE ke LWO, tetapi Anda dapat menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D yang mendukung kedua format tersebut. Blender adalah opsi gratis dan kuat untuk proses konversi ini.
- Buka Blender.
- Pilih File → Import → Collada (.dae) dan pilih file DAE Anda.
- Setelah diimpor, lakukan penyesuaian yang diperlukan pada model atau material.
- Untuk mengekspor sebagai LWO, Anda akan membutuhkan LightWave LWO export add-on. Jika tidak tersedia secara bawaan, cari add-on yang kompatibel atau gunakan LightWave 3D sendiri untuk ekspor.
- Alternatifnya, impor DAE ke Blender, lalu ekspor sebagai OBJ (File → Export → Wavefront (.obj)), dan akhirnya impor OBJ ke LightWave 3D dan simpan sebagai LWO.
Perangkat lunak yang direkomendasikan untuk konversi dae ke lwo
- Blender – Gratis, sumber terbuka, mendukung impor DAE dan dapat mengekspor ke OBJ untuk digunakan dalam LightWave.
- LightWave 3D – Dukungan native untuk LWO, dapat mengimpor file OBJ yang diekspor dari Blender.
Tips untuk konversi yang berhasil
- Periksa integritas mesh dan penugasan material setelah impor/ekspor.
- Beberapa fitur canggih (seperti animasi) mungkin tidak berpindah secara sempurna; penyesuaian manual mungkin diperlukan.
- Selalu simpan salinan cadangan file asli Anda.
Catatan: Catatan konversi dae ke lwo ini tidak lengkap, harus diverifikasi, dan mungkin mengandung ketidakakuratan. Silakan pilih di bawah ini apakah Anda merasa informasi ini bermanfaat atau tidak.