Konversi MAX menjadi BLEND

Cara-cara yang mungkin untuk mengekspor konten antara 3ds Max dan Blender.

Konversi max ke blend

Bagaimana mengkonversi max ke blend berkas

Alasan dasar pengguna mencari solusi konversi max ke blend adalah karena kebutuhan untuk mengimpor dan bekerja dengan konten 3ds Max di Blender. Berhubung .max dan .blend adalah jenis file standar, konversi ini umumnya mewakili konversi 3ds Max ke Blender.

Tentang Autodesk 3ds Max dan file max

3ds Max milik Autodesk adalah perangkat lunak profesional untuk pemodelan 3D, animasi, dan rendering yang banyak digunakan dalam industri pengembangan game, film, dan grafis gerak. Kemampuan kuatnya memungkinkan fungsi untuk menciptakan model 3D yang kompleks, animasi nyata, dan render berkualitas tinggi.

Format file asli 3DS Max adalah MAX. Ini adalah format eksklusif yang berisi data kompleks untuk pemodelan 3D lanjutan, seperti jala, tekstur, dan aset 3D. File ini pada dasarnya ditujukan untuk dibuka dan diedit dalam perangkat lunak 3ds Max. File MAX berisi seluruh adegan 3D, termasuk model, animasi, pengaturan pencahayaan, properti material, dan tampilan kamera.

Tentang Blender dan file blend

Blender adalah suite pembuatan 3D gratis dan open-source yang mendukung pemodelan, rigging, animasi, simulasi, rendering, compositing, pelacakan gerak, serta pengeditan video dan pengembangan game. Ini digunakan oleh profesional dan penggemar sekaligus.

File .blend berisi semua informasi yang diperlukan untuk menyelesaikan proyek Blender, termasuk model 3D, tekstur, animasi, pencahayaan, rigging, peta UV, dll. Seluruh adegan 3D atau proyek animasi dapat dimasukkan dalam satu file dengan semua elemen spesifik Blender.

Cara mengekspor konten antara 3ds Max dan Blender

Karena sifat khusus dari format file 3ds Max, seringkali sulit menggunakan file-file ini di aplikasi pihak ketiga lainnya. Namun, ada beberapa cara di mana masalah ini bisa ditangani, dan konten dapat berhasil dipindahkan antara dua aplikasi tersebut.

Per 2023, belum ada plugin untuk Blender yang berfungsi, meski ada satu proyek yang mungkin menambahkan importer 3ds Max di Blender 4.1. Sampai saat itu, pada dasarnya hanya ada satu solusi alternatif yang masih memerlukan akses ke 3ds Max.

Konversi 3ds Max ke Blender menggunakan format FBX

Karena Blender mendukung format FBX secara native, format pertukaran umum yang digunakan untuk memindahkan data 3D antar perangkat lunak, Anda dapat mengekspor konten 3ds Max Anda dalam format FBX dan kemudian mengimpor itu ke Blender. Ini sebenarnya adalah solusi pengganti no.1 yang dianjurkan di komunitas Blender. Format OBJ juga dapat digunakan untuk beberapa kebutuhan, namun FBX adalah format yang disukai untuk operasi ini.

Konversi berkas max lainnya

Bagikan di media sosial: