Konversi mp3 ke wem

Konversi MP3 menjadi WEM

Buat media WEM yang kompatibel dengan game dari MP3 menggunakan Audiokinetic Wwise.

Konversi file MP3 secara online

Kami belum punya konverter online khusus untuk MP3 ke WEM, tetapi Anda bisa mengonversi file MP3 secara online ke format berikut dan lainnya:

Bagaimana mengkonversi mp3 ke wem berkas

  • Audio

Game atau aplikasi berbasis Wwise mungkin memerlukan aset .wem yang dibuat, bukan file audio biasa. Konversi dilakukan di dalam Audiokinetic Wwise karena hasilnya bergantung pada codec, platform, SoundBank, dan konfigurasi event proyek.

Apa itu format MP3

MP3 adalah format audio MPEG-1 atau MPEG-2 lossy yang digunakan untuk musik, rekaman suara, podcast, unduhan, dan pemutaran umum. Media player, ponsel, browser, editor audio, dan encoder seperti LAME biasanya membuat atau mengekspornya. MP3 berisi audio terkompresi, tetapi tidak memiliki event Wwise, SoundBank, media ID, metadata loop, atau konfigurasi pemutaran khusus game.

Apa itu format WEM

WEM, singkatan dari Wwise Encoded Media, adalah ekstensi nama file yang biasanya digunakan untuk audio ter-encode yang dibuat oleh Audiokinetic Wwise. WEM bukan satu codec tunggal: audio internalnya dapat menggunakan Vorbis, Opus, PCM, ADPCM, atau codec khusus platform yang dipilih oleh proyek Wwise dan platform target.

WEM berguna ketika software mengharapkan media yang dibuat oleh Wwise dan direferensikan oleh SoundBanks, event, dan media IDs. Wwise dapat menerapkan kualitas kompresi, sample rate, konfigurasi channel, mode streaming, dan pengaturan loop proyek, sehingga menghasilkan file yang sesuai untuk platform target. Mengganti nama MP3 menjadi .wem tidak akan melakukan encoding ini.

Cara mengonversi MP3 ke WEM

Gunakan Audiokinetic Wwise ketika output harus berfungsi dalam proyek atau game Wwise:

  1. Instal versi Wwise yang diperlukan oleh proyek melalui Wwise Launcher. Media yang dibuat oleh game mungkin memerlukan Wwise generation dan plug-in platform yang sama seperti proyek aslinya.
  2. Buka atau buat proyek Wwise. Di Actor-Mixer Hierarchy, gunakan Project → Import Audio Files atau perintah import pada hierarchy, pilih MP3, lalu tetapkan ke sound object yang diperlukan. Wwise menyimpan source yang diimpor di direktori Originals proyek.
  3. Tetapkan sound ke platform target dan pilih pengaturan konversinya dalam workflow conversion-settings proyek. Pilih codec, kualitas, sample rate, channel mode, dan opsi streaming yang diperlukan oleh proyek, jangan berasumsi bahwa pengaturan MP3 source sudah sesuai.
  4. Tempatkan sound di SoundBank yang diperlukan dan gunakan SoundBank Manager → Generate untuk platform dan bahasa target. Wwise menulis media yang dibuat, termasuk file WEM jika berlaku, di bawah direktori GeneratedSoundBanks proyek.
  5. Gunakan WEM yang dibuat bersama SoundBank dan data event yang sesuai. Untuk aset pengganti, samakan codec, jumlah channel, sample rate, perilaku looping, platform, dan referensi bank pada media asli.

Untuk build yang dapat diulang, Wwise juga menyediakan WwiseConsole.exe. Perintah dan opsinya berbeda-beda berdasarkan rilis Wwise dan pengaturan proyek, jadi gunakan bantuan perintah versi yang terinstal dan dokumentasi proyek, bukan menyalin sintaks dari rilis lain.

FFmpeg, Audacity, dan VLC dapat mendekode atau mengedit MP3, tetapi biasanya tidak membuat file WEM yang kompatibel dengan Wwise. vgmstream dan ww2ogg terutama digunakan untuk memutar, memeriksa, atau mendekode audio game yang sudah ada; keduanya bukan encoder MP3-ke-WEM umum.

Keterbatasan kualitas dan kompatibilitas

Encoding MP3 menjadi media Wwise tidak dapat memulihkan informasi yang telah dibuang selama kompresi MP3 awal. Jika tersedia, gunakan WAV atau AIFF sebagai source dan biarkan Wwise melakukan satu-satunya tahap encoding lossy. Transcoding MP3 ke codec lossy lain dapat meningkatkan artefak.

WEM yang dibuat untuk satu game tidak otomatis dapat dipertukarkan dengan game lain. Kompatibilitas dapat bergantung pada versi Wwise, codec internal, platform, format sample, media ID, asosiasi SoundBank, referensi event, serta enkripsi atau packaging khusus game.

Tidak ada converter online yang secara umum andal untuk konversi MP3-ke-WEM sembarang. Converter web generik biasanya tidak menerapkan pengaturan Wwise proyek atau membuat relasi SoundBank yang diperlukan, dan mengunggah audio game dapat mengungkap materi berhak cipta atau proprietary. Gunakan Wwise secara lokal ketika output harus berfungsi dalam aplikasi berbasis Wwise.

MP3 vs WEM: perbandingan format

Bagaimana format MP3 dan WEM dibandingkan pada properti yang paling penting untuk konversi ini.

Perbandingan format file MP3 dan WEM
Properti .MP3 MPEG-1 Audio Layer III .WEM Wwise Encoded Media
Kompresi Lossy Lossy
Kualitas audio Tinggi Tinggi
Saluran audio Hingga stereo
Dukungan metadata Sangat lengkap Dasar
Streaming Sebagian Ya
Perlindungan DRM Opsional
Terbuka di browser web Ya, secara native Tidak
Ukuran file umum Kecil Kecil
Standar terbuka Sebagian terbuka Tidak
Paling cocok untuk Musik Musik
Diperkenalkan 1993 2006
Pengembang Moving Picture Experts Group (MPEG) Audiokinetic
Tipe MIME audio/mpeg

Konversi berkas mp3 lainnya

Konversi terbalik

Konversi ke wem
dari format lain

Bagikan di media sosial: