Konversi png ke stl

Konverter online gratis PNG ke STL

Buat relief STL yang dapat dicetak dari grayscale heightmaps atau siluet PNG yang ditelusuri.

Konversi PNG ke STL online - gratis

Uploading…
File yang dipilih melebihi batas total 30 MB. Pilih file yang lebih sedikit atau lebih kecil.

Jenis model

Relief menaikkan bagian terang gambar di atas pelat dasar: medan, logo timbul, papan nama. Litofan adalah pelat tipis yang lebih tebal di bagian gambar yang gelap, sehingga foto muncul saat cahaya menembusnya. Cetak dengan filamen putih.

Ukuran model (sisi terpanjang)

Tinggi

Relief: seberapa tinggi bagian paling terang naik di atas pelat dasar. Litofan: titik paling tebal pelat (paling tipis 0,8 mm). Auto memakai 5 mm untuk relief dan 3 mm untuk litofan.

Detail mesh

Detail lebih tinggi mempertahankan bagian halus gambar, tetapi file menjadi lebih besar dan lebih lama di-slice.

Menukar bagian tinggi dan rendah, misalnya untuk menaikkan logo gelap di latar putih.

File Anda diproses secara instan dan dihapus segera setelah Anda mengunduhnya.

Cara kerjanya

  1. 1/3

    Unggah file .png Anda

    Klik untuk memilih file yang ingin Anda konversi, atau cukup seret dan lepas file ke area yang ditentukan.

  2. 2/3

    Jalankan konversi .png ke .stl

    Setelah file berhasil diunggah, klik konversi saat Anda siap.

  3. 3/3

    Unduh file .stl hasil konversi

    Hasil konversi siap untuk diunduh.

Bagaimana mengkonversi png ke stl berkas

Printer 3D, paket CAD, atau workflow CNC mungkin memerlukan mesh STL, bukan gambar PNG datar. Konversi ini berguna jika PNG merupakan heightmap atau siluet; foto biasa tidak dapat menjadi model 3D yang akurat tanpa keputusan pemodelan tambahan.

Format PNG

PNG adalah format gambar raster yang menyimpan piksel dengan kompresi lossless dan dapat menyertakan alpha channel untuk transparansi. Adobe Photoshop, GIMP, Krita, Affinity Photo, serta tool screenshot atau scanning umumnya membuat file PNG untuk gambar, logo, tangkapan interface, dokumen hasil scan, dan grayscale heightmap.

PNG berisi nilai warna atau brightness, bukan koordinat 3D, permukaan, ketebalan, atau satuan fisik. Oleh karena itu, konversi harus menerapkan suatu interpretasi: brightness grayscale dapat mengontrol ketinggian permukaan, atau outline yang ditrace dapat menjadi solid hasil extrude.

Format STL

STL menyimpan permukaan sebagai facet segitiga. Slicer 3D printing seperti Ultimaker Cura, PrusaSlicer, dan Bambu Studio menggunakan mesh STL untuk menghasilkan toolpath, sementara aplikasi CAD dan mesh menggunakan STL untuk pertukaran geometri dasar.

STL tidak menyimpan warna, transparansi, texture, material, atau deklarasi unit yang andal. Binary STL biasanya berukuran lebih kecil dan lebih sesuai untuk transfer; ASCII STL dapat dibaca manusia tetapi berukuran jauh lebih besar. Model yang dapat dicetak seharusnya berupa permukaan manifold yang tertutup dan tidak saling berpotongan, dengan normal yang berorientasi secara benar.

Konversi heightmap grayscale di Blender

  1. Siapkan PNG di GIMP, Photoshop, atau image editor lainnya. Konversikan ke grayscale, crop margin yang tidak diperlukan, hapus noise, dan gunakan hitam untuk area terendah serta putih untuk area tertinggi. Flatten atau hapus transparansi yang tidak diinginkan.
  2. Buka Blender dan hapus default cube. Tambahkan plane melalui Add → Mesh → Plane, masuk ke Edit Mode, lalu subdivide menjadi cukup banyak face untuk merepresentasikan detail gambar yang diperlukan. Grid 200 × 200 berisi 40.000 vertex; grid yang lebih besar meningkatkan penggunaan memory dan ukuran STL.
  3. Dengan plane terpilih, tambahkan Displace modifier melalui Modifiers → Add Modifier → Displace. Buat texture, atur tipenya ke Image atau Movie, lalu load PNG. Atur coordinates modifier ke UV; default plane Blender sudah memiliki koordinat UV yang sesuai.
  4. Atur Strength ke tinggi relief maksimum yang diinginkan. Sesuaikan Midlevel untuk menentukan nilai abu-abu yang mewakili zero displacement, lalu periksa preview untuk mengetahui relief yang terpotong atau terbalik.
  5. Tambahkan Solidify modifier setelah Displace untuk membuat ketebalan dasar. Apply modifier hanya setelah memeriksa mesh dari samping dan bawah. Gunakan Blender's 3D Print Toolbox atau mesh-repair tool lainnya untuk menemukan hole, non-manifold edge, dan face yang saling berpotongan.
  6. Atur dimensi objek secara eksplisit di Item panel, biasanya dalam millimeter. Pilih objek dan gunakan File → Export → STL; aktifkan selection-only export jika scene berisi objek lain yang tidak berkaitan.

Konversi logo atau siluet dengan tracing dan extrude

  1. Buka PNG di Inkscape dan gunakan Path → Trace Bitmap. Bersihkan path hasil trace, hapus background, tutup contour yang terbuka, lalu simpan hasilnya sebagai logo.svg.
  2. Import logo.svg ke Blender melalui File → Import → Scalable Vector Graphics (.svg). Pilih curve yang diimport dan atur nilai Extrude pada geometri 2D curve. Tambahkan sedikit Bevel hanya jika diperlukan tepi yang membulat.
  3. Konversikan curve melalui Object → Convert → Mesh. Periksa hole, path internal, duplicate face, dan bagian yang tipis, atur dimensi yang diinginkan, lalu export melalui File → Export → STL.

Metode ini membuat solid dengan ketebalan konstan dari sebuah outline. Metode ini tidak mereproduksi shading fotografis atau struktur 3D yang tersembunyi.

Gunakan online converter

Untuk grayscale heightmap yang tidak bersifat rahasia, ImageToSTL.com menyediakan image-to-STL converter dengan kontrol untuk lebar model, tinggi, ketebalan dasar, tinggi relief maksimum, dan output format. Upload PNG, pilih pemrosesan grayscale atau heightmap, atur dimensi dan ketebalan dasar, preview relief, lalu download STL. Nama interface dan batasannya dapat berubah, jadi periksa mesh yang didownload di slicer sebelum mencetak.

Online converter umumnya menginterpretasikan brightness sebagai ketinggian. Tool tersebut tidak menyimpulkan solid yang akurat secara mekanis, overhang, rongga internal, atau kedalaman terpisah dari foto biasa. Jangan upload desain proprietary, scan pribadi, atau gambar rahasia lainnya.

Batasan kualitas dan kompatibilitas

  • Resolusi tidak sama dengan detail yang dapat dicetak. PNG 1000 × 1000 dapat menghasilkan mesh yang sangat padat tanpa meningkatkan hasil. Diameter nozzle, layer height, resolusi XY printer, dan material menentukan detail yang berguna.
  • Tepi anti-aliased, noise, dan compression artifact menjadi ridge yang tidak diinginkan pada heightmap. Blur, denoise, atau threshold source image sebelum konversi jika diperlukan relief yang halus atau outline yang bersih.
  • Satu heightmap tidak dapat merepresentasikan overhang, rongga vertikal yang tersembunyi dari arah pandang, atau objek independen pada kedalaman yang berbeda. Gunakan CAD, sculpting, atau software conventional 3D modeling untuk fitur tersebut.
  • Periksa STL di Blender, MeshLab, Microsoft 3D Builder, atau slicer target. Cari hole, flipped normal, self-intersection, area zero-thickness, shell yang terputus, dan scale yang salah.
  • STL tidak memiliki metadata unit yang dapat diandalkan. Export dan import menggunakan konvensi yang disepakati, biasanya millimeter, lalu konfirmasikan dimensi model di slicer sebelum manufacturing.

PNG vs STL: perbandingan format

Bagaimana format PNG dan STL dibandingkan pada properti yang paling penting untuk konversi ini.

Perbandingan format file PNG dan STL
Properti .PNG Portable Network Graphics .STL Stereolithography
Standar terbuka Ya Sebagian terbuka
Kompresi Lossless Tanpa kompresi
Ukuran file umum Kecil Kecil
Terbuka di browser web Ya, secara native Tidak
Pengeditan lanjutan Terbatas Tidak dapat diedit langsung
Dukungan metadata Sangat lengkap Tidak ada
Dapat dibaca teks biasa Tidak Ya
Paling cocok untuk Publikasi web Penyematan dalam aplikasi
Diperkenalkan 1996 1987
Pengembang PNG Development Group 3D Systems
Tipe MIME image/png model/stl

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah konverter PNG ke STL gratis?

Ya, mengonversi PNG ke STL di 101convert.com sepenuhnya gratis. Tidak perlu registrasi, alamat email, atau instalasi. Jika Anda membutuhkan batas ukuran file yang lebih besar atau ingin mengonversi lebih banyak file sekaligus, lihat paket kami.

Seberapa besar file PNG yang bisa saya unggah?

Anda dapat mengunggah file PNG hingga 50 MB dan mengonversi hingga 20 file sekaligus dalam satu batch.

Apa yang terjadi pada file yang saya unggah?

File diproses secara otomatis dan dihapus dari server kami beberapa menit setelah konversi. Kami tidak pernah melihat atau membagikan file Anda.

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak untuk mengonversi PNG ke STL?

Tidak. Konversi PNG ke STL berjalan sepenuhnya online di browser dan berfungsi di Windows, Mac, Linux, Android, dan iPhone.

Konversi gagal?

Dalam sebagian besar kasus, penyebabnya adalah format file yang tidak sesuai. Unggah file PNG yang valid untuk konversi PNG ke STL ini. Terkadang masalah juga dapat terjadi di pihak kami. Kami menganalisis kegagalan konversi yang berulang dan menonaktifkan atau memperbaiki konverter jika menemukan kerusakan.

Apakah PNG bisa dikonversi menjadi STL untuk pencetakan 3D?

Ya, tetapi PNG harus ditafsirkan sebagai heightmap grayscale untuk relief atau sebagai siluet untuk bentuk yang diekstrusi. Gambar berwarna biasa tidak secara otomatis berisi geometri 3D yang lengkap, sehingga hasilnya bergantung pada cara piksel dipetakan menjadi ketinggian atau garis bentuk.

Apakah transparansi dan warna PNG akan tetap dipertahankan dalam STL?

Tidak, STL tidak mempertahankan transparansi, warna, tekstur, atau metadata gambar lainnya. Transparansi biasanya diperlakukan sebagai latar belakang atau diabaikan, sedangkan kecerahan grayscale dapat dikonversi menjadi ketinggian permukaan jika konversinya menggunakan PNG sebagai heightmap.

Berapa resolusi PNG yang sebaiknya digunakan saat membuat relief STL?

Gunakan resolusi sumber yang memuat detail yang cukup untuk ukuran fisik yang diinginkan, karena setiap piksel dapat berkontribusi pada mesh relief. Meningkatkan resolusi dapat mempertahankan fitur yang lebih halus tetapi dapat menghasilkan mesh yang lebih berat, sedangkan resolusi rendah menghasilkan tepi bertingkat dan permukaan yang terlihat kasar.

Mengapa hasil konversi PNG ke STL saya berbentuk datar atau rusak?

Hal ini biasanya terjadi ketika PNG bukan heightmap yang sesuai atau memiliki latar belakang yang tidak jelas, transparansi, kontras yang sangat rendah, atau detail tipis yang tidak saling terhubung. Konversi siluet juga memerlukan garis bentuk yang bersih dan tertutup, sedangkan heightmap memerlukan nilai gelap dan terang yang terpisah jelas untuk menentukan kedalaman yang dapat digunakan.

Konversi berkas png lainnya

Konversi terbalik

Konversi ke stl
dari format lain

Bagikan di media sosial: