Konversi fbx ke glb

Konverter online gratis FBX ke GLB

Konversikan model Autodesk FBX menjadi aset GLB single-file untuk glTF viewers, web runtimes, dan AR uploads.

Konversi FBX ke GLB online - gratis

Uploading…
File yang dipilih melebihi batas total 25 MB. Pilih file yang lebih sedikit atau lebih kecil.

File Anda diproses secara instan dan tidak pernah disimpan di server kami.

Cara kerjanya

  1. 1/3

    Unggah file .fbx Anda

    Klik untuk memilih file yang ingin Anda konversi, atau cukup seret dan lepas file ke area yang ditentukan.

  2. 2/3

    Jalankan konversi .fbx ke .glb

    Setelah file berhasil diunggah, klik konversi saat Anda siap.

  3. 3/3

    Unduh file .glb hasil konversi

    Hasil konversi siap untuk diunduh.

Bagaimana mengkonversi fbx ke glb berkas

Web viewers, alat upload AR, dan runtime berbasis glTF sering menerima file .glb, tetapi tidak menerima aset Autodesk .fbx. Konversi menghasilkan paket model berorientasi runtime yang dapat mencakup geometry, material PBR, texture, dan animation dalam satu file.

Apa itu FBX

FBX adalah format pertukaran 3D proprietary milik Autodesk, yang awalnya dikembangkan oleh Kaydara. Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Blender, Unity, Unreal Engine, Cinema 4D, alat pemindaian, dan library aset umumnya menggunakannya untuk bertukar mesh, skeletal rig, skin weight, blend shape, kamera, light, material, texture, dan animation.

FBX memiliki varian binary dan ASCII serta beberapa versi format. Dukungan berbeda-beda di setiap aplikasi, sehingga file yang sama dapat diimpor dengan assignment material, scale, orientasi bone, atau hasil animation yang berbeda pada software yang berbeda.

Apa itu GLB

GLB adalah bentuk container binary dari standard open glTF 2.0. Aset glTF biasa dapat terdiri dari file JSON .gltf, file geometry .bin, dan file image terpisah; export GLB biasanya menyematkan resource tersebut dalam satu file .glb.

glTF menggunakan model material physically based rendering (PBR) metallic-roughness dan ditujukan untuk delivery runtime yang efisien. GLB berguna ketika sebuah service memerlukan satu file model yang dapat di-upload atau ketika web application, viewer, atau real-time engine menggunakan aset glTF.

GLB tidak otomatis lebih kecil daripada FBX. Ukuran file terutama ditentukan oleh jumlah triangle, dimensi texture, encoding image, data animation, dan optional mesh compression.

Konversi file

Upload file .fbx ke converter di 101convert.com, pilih GLB sebagai format output, mulai konversi, lalu download .glb yang dihasilkan. Simpan image texture asli bersama FBX: FBX dapat mereferensikan texture eksternal, dan converter tidak dapat menyematkan image yang tidak tersedia atau yang path-nya tidak dapat di-resolve.

Gunakan Blender ketika aset memerlukan inspection, perbaikan material, export selektif, atau compression yang terkontrol:

  1. Pilih File → Import → FBX (.fbx) dan buka file sumber.
  2. Periksa model dalam mode Material Preview. Periksa bagian mesh, assignment texture, UV, deformasi armature, blend shape, dan action animation.
  3. Perbaiki masalah scale atau orientasi yang terlihat sebelum export. Hindari menerapkan transform pada aset yang memiliki rig hingga animation dan skinning-nya diperiksa.
  4. Pilih object yang diperlukan, lalu pilih File → Export → glTF 2.0 (.glb/.gltf).
  5. Atur Format ke glTF Binary (.glb). Aktifkan Selected Objects ketika scene Blender berisi object yang harus dikecualikan.
  6. Aktifkan export animation jika destination memerlukan animation clip. Aktifkan export morph target jika facial shape atau blend shape lainnya diperlukan.
  7. Gunakan Draco mesh compression hanya jika target loader mendukung extension KHR_draco_mesh_compression. Ini mengurangi data geometry, tetapi viewer yang tidak mendukungnya mungkin gagal memuat model.
  8. Buka file yang telah di-export dalam viewer atau engine yang dituju dan verifikasi tampilan serta playback-nya.

Batasan kualitas dan kompatibilitas

Material FBX tidak dipetakan secara langsung ke material PBR glTF. File FBX dapat berisi material Lambert atau Phong, shader network Arnold atau V-Ray, layered material, procedural texture, dan setting khusus renderer; GLB menggunakan properti material PBR glTF. Image base-color biasanya berpindah dengan lebih andal dibandingkan custom shader effect.

Bake procedural texture, decal, ambient occlusion, dan effect khusus renderer ke image map jika kecocokan visual penting. Pertahankan normal map dan alpha texture sebagai PNG atau format lossless lain yang sesuai; JPEG hanya sesuai untuk texture warna fotografis opaque ketika artifact masih dapat diterima.

glTF mendukung mesh, skinning, skeletal animation, morph target, kamera, punctual light, dan extension PBR yang ditentukan, tetapi tidak mempertahankan setiap fitur FBX. Constraint, kontrol IK, simulation, data editing NURBS, custom metadata, dan animation controller khusus aplikasi dapat dihilangkan atau direduksi menjadi evaluated transform. Bake animation final sebelum export ketika sumber bergantung pada constraint atau simulation.

Konversi axis dan metadata unit dapat menghasilkan aset yang terotasi atau berukuran tidak tepat. Periksa orientasi model, arah kamera, gerakan animation, dan scale dunia nyata dalam aplikasi target, bukan hanya mengandalkan hasil konversi.

Untuk delivery web, kurangi geometry yang tidak diperlukan dan texture berukuran terlalu besar sebelum export. Uji alpha mode, tampilan normal map, skinning, morph target, animation clip, jumlah triangle, dan pemuatan texture dalam software destination yang sebenarnya.

FBX vs GLB: perbandingan format

Bagaimana format FBX dan GLB dibandingkan pada properti yang paling penting untuk konversi ini.

Perbandingan format file FBX dan GLB
Properti .FBX Filmbox .GLB glTF Binary
Geometri Keduanya Keduanya
Material Terbatas Ya
Tekstur Tertanam dalam file Tertanam dalam file
Animasi Ya Ya
Hierarki scene Ya Ya
Dapat dibaca teks biasa Tidak Tidak
Ukuran file umum Besar Kecil
Standar terbuka Sebagian terbuka Ya
Diperkenalkan 1996 2015
Pengembang Autodesk Khronos Group
Tipe MIME application/octet-stream model/gltf-binary

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah konverter FBX ke GLB gratis?

Ya, mengonversi FBX ke GLB di 101convert.com sepenuhnya gratis. Tidak perlu registrasi, alamat email, atau instalasi. Jika Anda membutuhkan batas ukuran file yang lebih besar atau ingin mengonversi lebih banyak file sekaligus, lihat paket kami.

Seberapa besar file FBX yang bisa saya unggah?

Anda dapat mengunggah file FBX hingga 50 MB dan mengonversi hingga 1 file sekaligus dalam satu batch.

Apa yang terjadi pada file yang saya unggah?

File diproses secara otomatis dan dihapus dari server kami beberapa menit setelah konversi. Kami tidak pernah melihat atau membagikan file Anda.

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak untuk mengonversi FBX ke GLB?

Tidak. Konversi FBX ke GLB berjalan sepenuhnya online di browser dan berfungsi di Windows, Mac, Linux, Android, dan iPhone.

Konversi gagal?

Dalam sebagian besar kasus, penyebabnya adalah format file yang tidak sesuai. Unggah file FBX yang valid untuk konversi FBX ke GLB ini. Terkadang masalah juga dapat terjadi di pihak kami. Kami menganalisis kegagalan konversi yang berulang dan menonaktifkan atau memperbaiki konverter jika menemukan kerusakan.