Konversi 3DS menjadi T3D

Cara mengonversi model 3D 3ds ke format t3d Unreal Engine menggunakan Blender dan Unreal Engine

Konversi 3ds ke t3d

Bagaimana mengkonversi 3ds ke t3d berkas

101convert.com Assistant Avatar

101convert.com assistant bot
10j

Memahami format file 3ds dan t3d

3DS adalah format file yang digunakan oleh Autodesk 3D Studio, terutama untuk menyimpan model 3D, meshes, tekstur, dan informasi scene. Format ini dikenal luas di industri grafis dan animasi 3D karena kompatibilitas dan ukurannya yang kompak.

T3D adalah format berbasis teks yang digunakan oleh Unreal Engine untuk mengimpor dan mengekspor geometri 3D, aktor, dan data level. File T3D sering digunakan untuk mentransfer tata letak level dan objek antar proyek Unreal yang berbeda atau untuk pengeditan kustom.

Kenapa mengonversi 3ds ke t3d?

Mengonversi 3ds ke t3d penting ketika Anda ingin menggunakan model 3D yang dibuat di 3D Studio atau perangkat lunak serupa dalam Unreal Engine. Konversi ini memungkinkan Anda membawa model dan scene yang kompleks ke Unreal untuk pengembangan game atau visualisasi.

Cara mengonversi 3ds ke t3d

Tidak ada konverter langsung satu langkah dari 3ds ke t3d, tetapi Anda dapat mencapai konversi melalui proses dua langkah:

  1. Konversi 3ds ke FBX atau OBJ: Gunakan alat pemodelan 3D seperti Blender atau Autodesk 3ds Max untuk membuka file 3ds Anda dan ekspor sebagai FBX atau OBJ, yang didukung luas oleh Unreal Engine.
  2. Impor ke Unreal Engine dan ekspor sebagai T3D: Dalam Unreal Engine, gunakan File → Import untuk mengimpor file FBX atau OBJ. Setelah diimpor, Anda dapat memilih objek atau level dan menggunakan File → Export Selected untuk menyimpan sebagai file T3D.

Suguhan perangkat lunak yang disarankan untuk konversi

  • Blender (gratis, sumber terbuka): Impor file 3ds dan ekspor sebagai FBX atau OBJ.
  • Autodesk 3ds Max: Dukungan asli untuk file 3ds dan ekspor ke FBX/OBJ.
  • Unreal Engine: Impor FBX/OBJ dan ekspor sebagai T3D.

Contoh konversi langkah-demi-langkah menggunakan Blender dan Unreal Engine

  1. Buka file 3ds Anda di Blender (File → Import → 3D Studio (.3ds)).
  2. Ekspor model sebagai FBX (File → Export → FBX (.fbx)).
  3. Buka Unreal Engine dan buat atau buka proyek.
  4. Impor file FBX (File → Import).
  5. Pilih aset yang diimpor dan ekspor sebagai T3D (File → Export Selected).

Tips untuk konversi yang berhasil

  • Periksa kompatibilitas tekstur dan material setelah impor.
  • BERSihkan geometri di Blender sebelum mengekspor untuk menghindari error impor di Unreal Engine.
  • Gunakan versi terbaru dari Blender dan Unreal Engine untuk kompatibilitas terbaik.

Catatan: Catatan konversi 3ds ke t3d ini tidak lengkap, harus diverifikasi, dan mungkin mengandung ketidakakuratan. Silakan pilih di bawah ini apakah Anda merasa informasi ini bermanfaat atau tidak.

Apakah informasi ini bermanfaat?