Konversi obj ke dae

Konverter online gratis OBJ ke DAE

Konversi mesh Wavefront OBJ ke COLLADA DAE untuk alur kerja scene, material, rig, dan animasi.

Konversi OBJ ke DAE online - gratis

Uploading…
File yang dipilih melebihi batas total 10 MB. Pilih file yang lebih sedikit atau lebih kecil.

File Anda diproses secara instan dan dihapus segera setelah Anda mengunduhnya.

Cara kerjanya

  1. 1/3

    Unggah file .obj Anda

    Klik untuk memilih file yang ingin Anda konversi, atau cukup seret dan lepas file ke area yang ditentukan.

  2. 2/3

    Jalankan konversi .obj ke .dae

    Setelah file berhasil diunggah, klik konversi saat Anda siap.

  3. 3/3

    Unduh file .dae hasil konversi

    Hasil konversi siap untuk diunduh.

Bagaimana mengkonversi obj ke dae berkas

Game engine, CAD package, atau 3D editor mungkin memerlukan COLLADA, bukan Wavefront OBJ, untuk mengimpor model. Mengonversi ke DAE juga berguna ketika workflow penerima memerlukan hierarki scene, kamera, lampu, atau dukungan animasi yang tidak disediakan oleh OBJ.

Apa itu format OBJ

OBJ adalah format geometri 3D berbasis teks yang dikembangkan untuk aplikasi Wavefront dan kini didukung oleh sebagian besar tool pemodelan dan aset. Format ini menyimpan posisi vertex, face poligon, koordinat tekstur, normal vertex, dan assignment material. Definisi material biasanya disimpan dalam file .mtl terpisah, yang dapat mereferensikan tekstur gambar.

Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, ZBrush, aplikasi CAD, dan utilitas aset game menggunakan OBJ untuk mengekspor atau bertukar mesh. OBJ umum digunakan ketika model harus dipindahkan antara program yang tidak saling terkait tanpa bergantung pada file project proprietary.

Apa itu format DAE

DAE adalah ekstensi file untuk COLLADA, format pertukaran 3D berbasis XML yang digunakan oleh aplikasi pemodelan, game engine, software visualisasi, dan pipeline konten digital.

Berbeda dari file OBJ dasar, COLLADA dapat mendeskripsikan scene multi-objek dengan hierarki node, transformasi, kamera, lampu, material, skinning, dan animasi. Format ini juga dapat mereferensikan tekstur dan merepresentasikan relasi scene yang lebih kompleks, meskipun setiap program mendukung subset spesifikasi COLLADA yang berbeda.

DAE sesuai digunakan ketika tujuan secara khusus mendukung COLLADA atau memerlukan struktur scene, rigging, atau animasi. Ukurannya tidak otomatis lebih kecil daripada OBJ: tag XML dan metadata scene tambahan dapat membuat file DAE lebih besar.

Cara mengonversi OBJ ke DAE

Metode yang paling mudah dikontrol adalah Blender, karena memungkinkan Anda memeriksa mesh yang diimpor dan memperbaiki skala, sumbu, material, serta transformasi sebelum ekspor.

  1. Letakkan file .obj, file .mtl yang sesuai, dan tekstur gambar yang direferensikan dalam folder yang dapat diakses. Pertahankan nama file asli dan relative path selama import.
  2. Di Blender, pilih File → Import → Wavefront (.obj) dan pilih OBJ. Aktifkan opsi import seperti splitting by object atau group hanya ketika file sumber memerlukannya.
  3. Periksa hasilnya di 3D Viewport. Periksa skala, orientasi sumbu, normal face, smoothing, koordinat UV, nama objek, dan assignment material. Terapkan rotasi dan skala dengan Object → Apply → Rotation & Scale jika tujuan mengharapkan baked transform.
  4. Pilih File → Export → COLLADA (.dae). Aktifkan selected objects, UV textures, materials, atau animation hanya jika elemen tersebut diperlukan. Ekspor ke folder terpisah agar aset sumber tetap tidak berubah.
  5. Buka DAE di aplikasi tujuan dan verifikasi unit, orientasi up-axis, path tekstur, normal, hierarki, serta pemutaran animasi.

Untuk konversi tanpa software yang terinstal, gunakan converter gratis di 101convert.com. Unggah OBJ dan, jika didukung oleh formulir upload, file MTL serta teksturnya; kemudian download DAE dan uji di aplikasi yang dituju.

Konversi batch dengan Assimp

Open Asset Import Library (Assimp) sesuai untuk konversi yang menggunakan script atau dilakukan berulang kali. Perintah yang umum digunakan adalah:

assimp export model.obj model.dae

Periksa output dalam aplikasi 3D setelah konversi. Assimp mungkin tidak mereproduksi shader khusus renderer, material node yang kompleks, normal kustom, atau setiap fitur COLLADA secara persis, sehingga Blender lebih disarankan ketika inspeksi visual dan koreksi manual diperlukan.

Batasan kualitas dan kompatibilitas

  • OBJ biasanya tidak berisi animasi, skeleton, lampu, atau kamera. Mengonversi OBJ biasa tidak dapat memulihkan data yang sejak awal tidak tersimpan di dalamnya. DAE hanya akan berisi geometri yang diimpor, referensi material, dan resource tekstur yang tersedia.
  • File OBJ dan COLLADA dapat menggunakan skala unit dan konvensi koordinat yang berbeda. Model yang dikonversi mungkin tampak terlalu besar, terlalu kecil, terotasi, atau terbalik; perbaiki pengaturan skala dan sumbu selama import atau ekspor, lalu verifikasi di program tujuan.
  • Diffuse color dasar, opacity, UV mapping, dan tekstur bitmap ditransfer dengan lebih andal daripada shader prosedural, graph node PBR, refleksi, dan efek khusus renderer. Definisi material mungkin perlu dibuat ulang setelah ekspor.
  • DAE umumnya mereferensikan gambar tekstur sebagai file eksternal. Simpan gambar tersebut bersama DAE, pertahankan relative path, dan hindari mengganti nama atau memindahkannya setelah ekspor.
  • Import dan ekspor dapat mengubah triangulation, smoothing groups, normal kustom, modifier, serta geometri non-manifold. Bandingkan mesh yang dikonversi dengan sumbernya dan perbaiki topology sebelum ekspor jika aset akan digunakan untuk rendering real-time.
  • Implementasi COLLADA berbeda antar aplikasi. Simpan file OBJ, MTL, dan tekstur asli agar Anda dapat mengulangi konversi dengan pengaturan sumbu, material, atau ekspor yang berbeda.

OBJ vs DAE: perbandingan format

Bagaimana format OBJ dan DAE dibandingkan pada properti yang paling penting untuk konversi ini.

Perbandingan format file OBJ dan DAE
Properti .OBJ Wavefront OBJ .DAE COLLADA Digital Asset Exchange
Geometri Mesh poligon Keduanya
Material Terbatas Ya
Tekstur Direferensikan secara eksternal Direferensikan secara eksternal
Animasi Tidak Ya
Hierarki scene Tidak Ya
Dapat dibaca teks biasa Ya Ya
Ukuran file umum Sedang Besar
Standar terbuka Ya Ya
Diperkenalkan 1990 2008
Pengembang Wavefront Technologies Sony Computer Entertainment / Khronos Group
Tipe MIME model/obj model/vnd.collada+xml

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah konverter OBJ ke DAE gratis?

Ya, mengonversi OBJ ke DAE di 101convert.com sepenuhnya gratis. Tidak perlu registrasi, alamat email, atau instalasi. Jika Anda membutuhkan batas ukuran file yang lebih besar atau ingin mengonversi lebih banyak file sekaligus, lihat paket kami.

Seberapa besar file OBJ yang bisa saya unggah?

Anda dapat mengunggah file OBJ hingga 50 MB dan mengonversi hingga 1 file sekaligus dalam satu batch.

Apa yang terjadi pada file yang saya unggah?

File diproses secara otomatis dan dihapus dari server kami beberapa menit setelah konversi. Kami tidak pernah melihat atau membagikan file Anda.

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak untuk mengonversi OBJ ke DAE?

Tidak. Konversi OBJ ke DAE berjalan sepenuhnya online di browser dan berfungsi di Windows, Mac, Linux, Android, dan iPhone.

Konversi gagal?

Dalam sebagian besar kasus, penyebabnya adalah format file yang tidak sesuai. Unggah file OBJ yang valid untuk konversi OBJ ke DAE ini. Terkadang masalah juga dapat terjadi di pihak kami. Kami menganalisis kegagalan konversi yang berulang dan menonaktifkan atau memperbaiki konverter jika menemukan kerusakan.

Konversi berkas obj lainnya

Konversi terbalik

Konversi ke dae
dari format lain

Bagikan di media sosial: