Konversi obj ke 3dm

Konversi OBJ menjadi 3DM

Konversi mesh OBJ menjadi file Rhino 3DM sambil mempertahankan data mesh serta memeriksa skala, tekstur, dan batas.

Konversi file OBJ secara online

Kami belum punya konverter online khusus untuk OBJ ke 3DM, tetapi Anda bisa mengonversi file OBJ secara online ke format berikut dan lainnya:

Bagaimana mengkonversi obj ke 3dm berkas

Alur kerja Rhino dan Grasshopper sering memerlukan file .3dm untuk pengeditan, kolaborasi, atau pengarsipan, sementara 3D scanner, pustaka aset, dan modeling tools umumnya menghasilkan mesh .obj. Mengonversi file akan menempatkan mesh tersebut ke dalam dokumen Rhino, tetapi tidak secara otomatis membuat CAD surface yang dapat diedit.

Apa itu format OBJ

OBJ adalah format 3D berbasis teks yang menyimpan vertex polygon, definisi face, koordinat tekstur, dan vertex normal. Material biasanya dijelaskan dalam file .mtl terpisah, yang dapat merujuk ke gambar tekstur eksternal; OBJ itu sendiri mungkin hanya berisi geometri.

Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, game engine, 3D scanner, aplikasi visualisasi, dan pustaka aset online menggunakan OBJ untuk pertukaran mesh. OBJ biasanya berisi geometri polygon, bukan solid parametrik, surface NURBS, dimensi, riwayat konstruksi, atau fitur CAD native.

Apa itu format 3DM

3DM adalah format dokumen native Rhino, yang berbasis pada toolkit openNURBS. File 3DM dapat berisi curve dan surface NURBS, solid, polygon mesh, layer, anotasi, material, pengaturan render, dan data dokumen Rhino lainnya.

Menyimpan OBJ yang diimpor sebagai 3DM akan mempertahankan model sebagai mesh. Proses ini tidak memulihkan topologi CAD, riwayat modeling, fitur parametrik, rigging, animasi, atau informasi lain yang tidak terdapat dalam OBJ.

Konversi dengan Rhino

  1. Letakkan .obj, .mtl yang sesuai, dan semua gambar tekstur yang dirujuk dalam satu folder. Pertahankan nama file asli dan relative path.
  2. Di Rhino, pilih File → Import lalu pilih file OBJ.
  3. Tinjau opsi impor OBJ. Pertahankan vertex normal untuk shading yang diinginkan dan koordinat tekstur untuk material yang menggunakan UV mapping. Pilih unit impor atau faktor skala yang benar; file OBJ tidak selalu menyimpan metadata unit standar secara andal.
  4. Periksa mesh setelah impor. Gunakan SelBadObjects untuk memilih objek yang tidak valid, Check untuk informasi diagnostik, dan UnifyMeshNormals ketika arah face tidak konsisten. Periksa kembali model setelah memperbaikinya.
  5. Pilih File → Save As, pilih Rhino 3D .3dm, pilih versi Rhino yang diperlukan jika dialog menyediakan opsi tersebut, lalu simpan file.

Untuk mengurangi ukuran sebelum menyimpan, hapus objek dan material yang tersembunyi atau tidak diperlukan. ReduceMesh milik Rhino mengurangi jumlah polygon, tetapi dapat mengubah siluet, detail halus, koordinat UV, dan tampilan tekstur, jadi bandingkan mesh yang telah dikurangi dengan versi aslinya.

Gunakan desktop converter

CAD Exchanger Desktop adalah alternatif ketika Rhino tidak tersedia dan versi yang terpasang mencantumkan impor OBJ serta ekspor 3DM. Buka OBJ, sertakan file MTL dan tekstur terkait ketika diminta, pilih output 3DM, lalu periksa hasilnya di Rhino. Dukungan format dan preservasi material berbeda-beda menurut versi produk, jadi verifikasi feature matrix saat ini sebelum membeli atau memproses batch.

Gunakan online converter

CAD Exchanger Cloud dapat digunakan untuk file non-rahasia ketika daftar format terkininya menyediakan input OBJ dan output 3DM. Unggah OBJ bersama file MTL dan teksturnya, pilih 3DM, unduh hasilnya, lalu buka di Rhino untuk memeriksa skala, mesh, dan material. Layanan online dapat membatasi ukuran file, menghilangkan tekstur, mengubah data mesh, atau menghapus informasi scene yang tidak didukung; gunakan software lokal untuk model proprietary, berukuran besar, atau penting bagi produksi.

Batasan kualitas dan kompatibilitas

Hasil yang biasanya diperoleh adalah polygon mesh di dalam container 3DM, bukan surface model Rhino yang bersih. MeshToNurb milik Rhino mengonversi face mesh menjadi face NURBS individual; file OBJ yang padat dapat menghasilkan ribuan surface kecil yang sulit diedit dan file yang jauh lebih besar. Untuk model CAD yang dapat digunakan, gunakan QuadRemesh dan ToSubD jika sesuai, atau bangun ulang surface penting dari geometri referensi. Reverse engineering diperlukan ketika dibutuhkan dimensi yang akurat, solid watertight, fitur yang dapat diedit, atau kontinuitas NURBS berkualitas tinggi.

Verifikasi unit model dan pengukuran yang diketahui setelah konversi karena proporsi yang benar tetap dapat memiliki skala absolut yang salah. Periksa vertex normal, koordinat UV, penetapan material, path tekstur, edge terbuka, region non-manifold, dan kepadatan polygon. Shader khusus renderer, kamera, lampu, animasi, rigging, metadata aplikasi, dan pengaturan material yang tidak didukung mungkin tidak bertahan dalam 3DM.

OBJ vs 3DM: perbandingan format

Bagaimana format OBJ dan 3DM dibandingkan pada properti yang paling penting untuk konversi ini.

Perbandingan format file OBJ dan 3DM
Properti .OBJ Wavefront OBJ .3DM Rhinoceros 3D Model
Geometri Mesh poligon Keduanya
Material Terbatas Ya
Tekstur Direferensikan secara eksternal Direferensikan secara eksternal
Animasi Tidak Tidak
Hierarki scene Tidak Ya
Dapat dibaca teks biasa Ya Tidak
Ukuran file umum Sedang Besar
Standar terbuka Ya Sebagian terbuka
Diperkenalkan 1990 1998
Pengembang Wavefront Technologies Robert McNeel & Associates
Tipe MIME model/obj model/vnd.3dm

Konversi berkas obj lainnya

Konversi terbalik

Konversi ke 3dm
dari format lain

Bagikan di media sosial: