Konversi sh3d ke obj

Konversi SH3D menjadi OBJ

Ekspor proyek Sweet Home 3D sebagai mesh OBJ dengan material, tekstur, dan batas kompatibilitas.

Buat berkas OBJ secara online

Kami belum bisa membaca berkas SH3D, jadi konversi ini belum tersedia. Jika Anda bisa mengekspor pekerjaan Anda ke salah satu format ini atau lainnya, kami akan mengubahnya menjadi OBJ:

Bagaimana mengkonversi sh3d ke obj berkas

Renderer, game engine, paket CAD, atau workflow fabrikasi mungkin memerlukan OBJ ketika tidak dapat membuka proyek Sweet Home 3D. Ekspor juga menyediakan mesh yang dapat dibagikan kepada pengguna yang tidak memiliki Sweet Home 3D, tetapi tidak mempertahankan floor plan asli yang dapat diedit.

Apa itu format SH3D

.sh3d adalah format proyek native dari Sweet Home 3D, aplikasi desain interior yang digunakan untuk menggambar floor plan, menempatkan furnitur, dan memeriksa ruangan dalam 3D. Sebuah proyek berisi dinding, ruangan, posisi furnitur, finishing, serta referensi atau resource untuk model 3D yang diimpor. SH3D adalah format proyek, bukan format interchange 3D serbaguna, sehingga biasanya dibuka di Sweet Home 3D oleh pemilik rumah, desainer interior, dan pembuat floor plan.

Apa itu format OBJ

.obj adalah format mesh berbasis teks yang didukung secara luas dan diterima oleh Blender, Maya, 3ds Max, SketchUp, software CAD, game engine, dan banyak 3D viewer. Format ini dapat berisi posisi vertex, polygon face, normal, koordinat tekstur, serta referensi ke material. Sweet Home 3D biasanya mengekspor file OBJ dengan file material .mtl yang sesuai dan, jika berlaku, tekstur gambar.

OBJ berguna untuk bertukar geometri 3D yang terlihat, tetapi tidak mempertahankan dinding Sweet Home 3D sebagai objek floor plan yang dapat diedit, metadata katalog furnitur, penghitungan ruangan, dimensi, kamera, lampu, atau perilaku proyek. Oleh karena itu, file .sh3d asli harus disimpan sebagai master yang dapat diedit.

Cara mengonversi SH3D ke OBJ

Metode konversi yang andal adalah menggunakan versi desktop Sweet Home 3D, karena aplikasi ini dapat membaca proyek serta menyelesaikan data furnitur dan scene sebelum mengekspor tampilan 3D.

  1. Instal Sweet Home 3D dari situs web resmi Sweet Home 3D dan buka aplikasi desktop.
  2. Pilih File → Open dan pilih proyek .sh3d.
  3. Periksa tampilan 3D. Sembunyikan atau hapus objek yang tidak boleh disertakan, lalu periksa apakah furnitur dan tekstur yang diimpor dimuat dengan benar.
  4. Pilih 3D view → Export to OBJ format....
  5. Pilih folder dan nama file output, lalu konfirmasikan ekspor.
  6. Simpan file .obj, .mtl, dan file gambar tekstur yang dihasilkan dalam susunan relatif yang sama. Di Blender, impor hasilnya dengan File → Import → Wavefront (.obj).

Jika perintah ekspor tidak tersedia, pastikan aplikasi desktop yang digunakan dan perbarui Sweet Home 3D. Jangan mengganti nama .sh3d menjadi .obj; mengubah ekstensi nama file tidak mengubah isi file.

Opsi konversi online

Tidak ada converter online mainstream untuk input SH3D yang secara konsisten andal. Layanan seperti CloudConvert dan Convertio mungkin tidak menerima SH3D, dan layanan web mungkin gagal menyelesaikan resource furnitur atau tekstur yang dirujuk oleh proyek. Mengunggah floor plan pribadi juga dapat menimbulkan masalah kerahasiaan. Gunakan Sweet Home 3D secara lokal, lalu unggah OBJ yang dihasilkan hanya jika layanan pemrosesan online diperlukan untuk workflow selanjutnya.

Keterbatasan kualitas dan kompatibilitas

  • Ekspor tersebut merupakan polygon mesh dari tampilan 3D, bukan scene Sweet Home 3D yang dapat diedit. Perbaiki dinding, batas ruangan, penempatan furnitur, dan dimensi dalam proyek SH3D sebelum mengekspor.
  • Dukungan material OBJ terbatas dibandingkan dengan format scene modern. Gambar tekstur yang hilang atau berpindah, path relatif yang salah, atau file .mtl yang tidak ada dapat menghasilkan permukaan tanpa tekstur atau dengan warna yang salah.
  • OBJ tidak memiliki deklarasi unit yang diberlakukan secara universal. Proyek Sweet Home 3D umumnya menggunakan pengukuran metrik, tetapi program pengimpor mungkin memerlukan pengaturan unit atau skala.
  • Furnitur yang detail dan floor plan berukuran besar dapat menghasilkan jumlah polygon yang tinggi serta file berukuran besar. Sembunyikan objek yang tidak diperlukan atau ganti furnitur yang terlalu detail sebelum mengekspor jika aplikasi target memiliki batasan memori atau performa.
  • Geometri dapat dibagi menjadi beberapa objek atau grup material. Aplikasi penerima mungkin memerlukan objek untuk digabungkan, diganti namanya, atau ditata ulang.
  • Verifikasi hasilnya di aplikasi target, bukan hanya mengandalkan pratinjau ekspor; periksa skala, tekstur yang hilang, orientasi face, dan penetapan material.

SH3D vs OBJ: perbandingan format

Bagaimana format SH3D dan OBJ dibandingkan pada properti yang paling penting untuk konversi ini.

Perbandingan format file SH3D dan OBJ
Properti .SH3D Sweet Home 3D project .OBJ Wavefront OBJ
Geometri Keduanya Mesh poligon
Material Ya Terbatas
Tekstur Tertanam dalam file Direferensikan secara eksternal
Animasi Tidak Tidak
Hierarki scene Ya Tidak
Dapat dibaca teks biasa Tidak Ya
Ukuran file umum Sedang Sedang
Standar terbuka Tidak Ya
Diperkenalkan 2005 1990
Pengembang eTeks Wavefront Technologies
Tipe MIME — model/obj

Konversi berkas sh3d lainnya

Konversi terbalik

Konversi ke obj
dari format lain

Bagikan di media sosial: