Konversi sldasm ke obj

Konversi SLDASM menjadi OBJ

Konversi assembly SolidWorks ke OBJ untuk viewing berbasis mesh, rendering, game engines, dan editing.

Buat berkas OBJ secara online

Kami belum bisa membaca berkas SLDASM, jadi konversi ini belum tersedia. Jika Anda bisa mengekspor pekerjaan Anda ke salah satu format ini atau lainnya, kami akan mengubahnya menjadi OBJ:

Bagaimana mengkonversi sldasm ke obj berkas

Game engine, browser viewer, renderer, atau mesh editor mungkin memerlukan OBJ karena tidak dapat membuka assembly SolidWorks. Konversi ini menghasilkan mesh geometry-only yang lebih mudah dibagikan, divisualisasikan, dan diarsipkan daripada assembly CAD native.

Apa itu format SLDASM

.sldasm adalah format assembly native SolidWorks. Format ini menyimpan penempatan komponen, mates, konfigurasi, display states, serta referensi ke file part .sldprt terpisah dan subassembly .sldasm bertingkat.

File SLDASM biasanya tidak bersifat self-contained. Pastikan setiap part dan subassembly yang direferensikan tetap tersedia, termasuk file dalam external references. Di SolidWorks, gunakan File → Pack and Go untuk mengumpulkan assembly dan dependensinya dalam folder atau arsip ZIP; pertahankan nama file asli dan relative paths.

Apa itu format OBJ

.obj adalah format polygon-mesh berbasis teks yang didukung oleh Blender, Maya, 3ds Max, berbagai workflow game engine, aplikasi rendering, mesh editor, dan 3D viewer. Format ini menyimpan vertices, faces, normals, texture coordinates, serta informasi object atau group. Material assignments biasanya disimpan dalam file .mtl terpisah, bersama image textures.

OBJ berguna untuk visualisasi, rendering, animasi, dan mesh editing, tetapi bukan format CAD parametrik. Konversi melakukan tessellation pada permukaan SolidWorks menjadi polygon dan menghapus sketches, dimensions, feature history, mates, konfigurasi, tolerances, serta editable solid parameters.

Cara mengonversi file SLDASM ke OBJ

Direct export dengan CAD Exchanger Desktop

  1. Buat salinan assembly menggunakan Pack and Go, atau tempatkan .sldasm tingkat teratas, semua file .sldprt yang direferensikan, dan nested assemblies dalam folder yang dapat diakses.
  2. Instal edisi CAD Exchanger Desktop yang current format list-nya mencakup SolidWorks assembly input dan OBJ output. Buka file tingkat teratas dengan File → Open; selesaikan setiap prompt missing-reference sebelum melakukan export.
  3. Periksa assembly tree dan sembunyikan komponen atau construction geometry yang tidak boleh disertakan. Pertahankan komponen terpisah jika aplikasi tujuan harus memilihnya secara individual.
  4. Atur opsi tessellation, chordal-deviation, angle, atau mesh-quality. Gunakan pengaturan yang lebih halus untuk fillets, cylinders, lubang kecil, dan curved surfaces; gunakan pengaturan yang lebih kasar untuk preview atau assembly yang sangat besar.
  5. Gunakan File → Export, pilih OBJ, aktifkan material atau texture export jika tersedia, lalu simpan output. Simpan file .mtl dan texture yang dihasilkan di samping OBJ.
  6. Buka hasilnya di Blender atau aplikasi tujuan, lalu periksa scale, orientation, missing components, normals, object separation, dan materials.

CAD Exchanger merupakan opsi direct-conversion yang praktis karena dapat membaca assembly SolidWorks tanpa menginstal SolidWorks. Input dan output formats dapat berbeda berdasarkan product edition dan version, jadi konfirmasikan support matrix terbaru sebelum membeli atau melakukan batch conversion.

SolidWorks, STL, dan OBJ

SolidWorks umumnya tidak menyediakan native OBJ export. Jika SolidWorks tersedia tetapi direct OBJ exporter tidak tersedia, export assembly sebagai STL lalu konversikan mesh tersebut ke OBJ.

  1. Buka assembly di SolidWorks dan pilih File → Save As.
  2. Pilih STL (*.stl), buka Options, pilih unit dan resolusi yang diperlukan, lalu gunakan binary STL untuk file intermediate yang lebih kecil. Atur nilai deviation dan angle dengan cukup halus untuk mempertahankan curved surfaces. Gunakan assembly option untuk satu file atau file komponen terpisah sesuai kebutuhan versi SolidWorks.
  3. Di Blender, pilih File → Import → STL dan muat STL.
  4. Pilih File → Export → Wavefront (.obj). Export hanya selected objects jika diperlukan, dan aktifkan opsi normals, UVs, serta material jika dibutuhkan oleh aplikasi tujuan.

Metode ini melakukan tessellation di SolidWorks lalu mengonversi mesh yang dihasilkan, sehingga component separation, colors, atau assembly organization dapat hilang. File STL terpisah mempertahankan lebih banyak component-level control dibandingkan satu STL gabungan.

Online conversion

CAD Exchanger Web merupakan opsi untuk file non-confidential jika current format matrix-nya mencantumkan input .sldasm dan output OBJ. Upload complete dependency set, bukan hanya assembly tingkat teratas: gunakan multi-file upload milik layanan tersebut atau Pack and Go ZIP jika archive didukung, lalu pilih OBJ dan download setiap output file.

Periksa upload limits, versi SolidWorks yang didukung, retention policies, serta penanganan external references sebelum mengirimkan file. Jangan gunakan public online converter untuk desain confidential atau export-controlled. Missing dependencies, unsupported features, assembly berukuran besar, dan server-side size limits dapat menghasilkan output yang tidak lengkap atau conversion yang gagal.

Batasan kualitas dan compatibility

  • Missing references dapat menghapus part atau mencegah conversion. Sertakan semua referenced parts, subassemblies, dan external files.
  • Fine tessellation meningkatkan kualitas curved surfaces, tetapi menambah polygon count, memory use, dan export time. Pengaturan kasar menghasilkan faceting pada cylinders, fillets, dan lubang kecil.
  • OBJ tidak memiliki deklarasi unit yang diberlakukan secara universal. Catat document units SolidWorks dan atur import scale secara eksplisit; model millimetre mungkin memerlukan penyesuaian dalam non-CAD software.
  • Penanganan material OBJ berbeda-beda berdasarkan exporter dan importer. Simpan file .mtl dan texture images bersama OBJ, serta pertahankan nama file dan relative paths.
  • Exporter dapat menulis satu combined mesh atau beberapa objects dan groups. Verifikasi hasilnya jika pengguna downstream perlu menyembunyikan, memilih, atau mengedit komponen individual.
  • Periksa face normals setelah import. Reversed normals dapat membuat surfaces tidak terlihat atau memiliki shading yang salah, terutama setelah mesh processing tambahan.
  • OBJ berisi approximate tessellated geometry, bukan manufacturing data. Pertahankan SLDASM asli dan file SLDPRT dependennya sebagai authoritative CAD source.

SLDASM vs OBJ: perbandingan format

Bagaimana format SLDASM dan OBJ dibandingkan pada properti yang paling penting untuk konversi ini.

Perbandingan format file SLDASM dan OBJ
Properti .SLDASM SolidWorks Assembly .OBJ Wavefront OBJ
Standar terbuka Tidak Ya
Kompresi — Tanpa kompresi
Ukuran file umum Besar Sedang
Terbuka di browser web Tidak Tidak
Pengeditan lanjutan Terbatas Mudah
Dukungan metadata Sangat lengkap Dasar
Dapat dibaca teks biasa Tidak Ya
Paling cocok untuk Penyuntingan dan pascaproduksi Pertukaran data
Diperkenalkan 1995 1990
Pengembang Dassault Systèmes SolidWorks Corporation Wavefront Technologies
Tipe MIME — model/obj

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah komponen dan hierarki assembly SolidWorks saya akan tetap dipertahankan saat mengonversi SLDASM ke OBJ?

Tidak, assembly akan dikonversi menjadi geometri mesh poligon, bukan assembly SolidWorks yang dapat diedit. Relasi komponen, mate, riwayat fitur, dan sebagian besar struktur assembly akan diratakan, meskipun objek atau grup terpisah mungkin tetap dipertahankan jika pengaturan konversi mendukungnya.

Bagaimana cara mempertahankan kualitas yang baik saat mengonversi SLDASM ke OBJ?

Gunakan pengaturan tessellation yang lebih halus jika permukaan melengkung terlihat bersegi pada hasil OBJ. Pengaturan terbaik bergantung pada ukuran dan detail model, dan mesh yang lebih halus menghasilkan lebih banyak poligon serta dapat membuat hasilnya lebih berat untuk diedit atau dirender.

Apakah material, warna, dan tekstur akan ikut ditransfer dari SLDASM ke OBJ?

Warna dasar pada permukaan atau komponen mungkin ikut ditransfer, tetapi appearance SolidWorks tingkat lanjut, material prosedural, dan beberapa tekstur mungkin disederhanakan atau hilang. Konversi OBJ juga dapat membuat file deskripsi material terpisah, sehingga file tersebut harus tetap bersama OBJ agar material yang didukung dapat ditampilkan dengan benar.

Mengapa model SLDASM ke OBJ saya ukurannya salah atau komponennya hilang?

Skala yang salah biasanya terjadi karena OBJ tidak menyimpan informasi unit secara andal, sedangkan komponen yang hilang dapat disebabkan oleh referensi yang tidak terselesaikan, komponen yang disuppress, geometri tersembunyi, atau fitur assembly yang tidak didukung. Periksa apakah semua komponen yang direferensikan tersedia dan verifikasi pengaturan unit serta visibilitas sebelum mengekspor.

Konversi berkas sldasm lainnya

Konversi terbalik

Konversi ke obj
dari format lain

Bagikan di media sosial: