Lewati ke konten

Konverter online gratis PMX ke OBJ

Konversi model PMX ke OBJ sambil mempertahankan mesh, UV, dan tekstur jika memungkinkan.

Konversi PMX ke OBJ online - gratis

Mengunggah…

Skala / satuan

File model tidak menyimpan satuan. Jika model terbuka 1000 kali terlalu besar atau kecil, ubah dari satu satuan ke satuan lain.

Putar model

Pada sumbu X. Gunakan 90° jika model datang dalam posisi rebah (program berbeda pendapat sumbu mana yang mengarah ke atas).

File Anda diproses secara instan dan dihapus segera setelah Anda mengunduhnya.

Cara kerjanya

  1. 1/3

    Unggah file .pmx Anda

    Klik untuk memilih file yang ingin Anda konversi, atau cukup seret dan lepas file ke area yang ditentukan.

  2. 2/3

    Jalankan konversi .pmx ke .obj

    Setelah file berhasil diunggah, klik konversi saat Anda siap.

  3. 3/3

    Unduh file .obj hasil konversi

    Hasil konversi siap untuk diunduh.

Bagaimana mengkonversi pmx ke obj berkas

Pengguna yang mencari konversi pmx ke obj biasanya ingin mengonversi model MikuMikuDance (PMX) ke format OBJ yang didukung secara luas agar dapat dibuka di banyak alat pemodelan 3D. PMX adalah format model yang digunakan oleh MikuMikuDance dan alat terkait, sedangkan OBJ adalah format pertukaran yang umum untuk mesh statis.

Hal yang perlu diketahui sebelum mengonversi

File PMX sering berisi lebih dari sekadar geometri: tulang (bones), morph, material, fisika, dan data rigging lainnya. OBJ tidak mendukung rigging, morph, atau fisika, sehingga fitur-fitur tersebut akan hilang selama konversi. Pada kebanyakan kasus, hasilnya adalah mesh statis yang hanya berisi UV, material, dan referensi tekstur.

Jika Anda perlu mempertahankan animasi atau rigging, pertimbangkan untuk mengekspor ke format seperti FBX alih-alih OBJ, jika perangkat lunak Anda mendukungnya.

Cara mengonversi dengan Blender

Blender sering menjadi opsi paling praktis karena dapat mengimpor PMX melalui add-on dan mengekspor OBJ secara langsung.

  1. Instal add-on Blender yang mendukung impor PMX/MMD.
  2. Buka Blender dan impor model PMX menggunakan add-on tersebut.
  3. Periksa model untuk tekstur yang hilang, normal yang terbalik, atau masalah skala.
  4. Ekspor model dengan File → Export → Wavefront (.obj).
  5. Simpan file .mtl pendamping dan gambar tekstur jika aplikasi target Anda membutuhkannya.

Tip: Ekspor OBJ biasanya paling baik untuk mesh statis. Jika model memiliki banyak material, pastikan penetapan material tersimpan dengan benar.

Cara mengonversi dengan PmxEditor

PmxEditor pada dasarnya adalah alat untuk mengedit PMX. Ia dapat membuka model PMX, tetapi ekspor OBJ langsung tidak dijamin di setiap build atau alur kerja.

  1. Buka model PMX di PmxEditor.
  2. Pastikan model, tekstur, dan material memuat dengan benar.
  3. Jika versi Anda menyertakan opsi ekspor atau plugin yang kompatibel, gunakan opsi tersebut untuk menyimpan ke OBJ.
  4. Jika ekspor OBJ tidak tersedia, gunakan Blender atau aplikasi 3D lain yang dapat mengimpor PMX dan mengekspor OBJ.

Catatan: Jangan menganggap setiap build PmxEditor dapat mengekspor OBJ. Ketersediaan bergantung pada versi, plugin, dan alat eksternal yang terpasang.

Alat alternatif

Alur kerja lain untuk konversi pmx ke obj meliputi:

  • Blender dengan add-on impor PMX/MMD, lalu ekspor melalui File → Export → Wavefront (.obj).
  • PMX Editor atau alat MMD terkait dengan plugin ekspor, jika tersedia.
  • Konverter 3D lain yang mendukung impor PMX dan ekspor OBJ.

Masalah umum

  • Tekstur hilang: Pastikan file tekstur berada di folder yang benar dan jalur diperbarui setelah ekspor.
  • Skala atau orientasi salah: Alur kerja PMX dan OBJ mungkin menggunakan konvensi sumbu yang berbeda; sesuaikan pengaturan impor/ekspor jika perlu.
  • Rigging hilang: Ini diharapkan karena OBJ tidak menyimpan tulang (bones) atau data animasi.
  • Perbedaan material: Beberapa efek material PMX tidak diterjemahkan langsung ke OBJ/MTL.
  • Masalah normal atau shading: Hitung ulang normal atau aktifkan smooth shading di aplikasi 3D Anda jika model terlihat seperti bersegi (faceted).

Hasil terbaik

Untuk hasil pmx ke obj yang terbaik, gunakan alur kerja yang mempertahankan mesh, UV, dan tekstur, lalu uji model hasil ekspor di aplikasi target Anda. Jika Anda perlu data animasi atau tulang (bone), pilih format selain OBJ.

PMX vs OBJ: perbandingan format

Bagaimana format PMX dan OBJ dibandingkan pada properti yang paling penting untuk konversi ini.

Perbandingan format file PMX dan OBJ
Properti .PMX MikuMikuDance PMX model format .OBJ Wavefront OBJ
Geometri Mesh poligon Mesh poligon
Material Ya Terbatas
Tekstur Tertanam dalam file Direferensikan secara eksternal
Animasi Tidak Tidak
Hierarki scene Ya Tidak
Dapat dibaca teks biasa Tidak Ya
Ukuran file umum Sedang Sedang
Standar terbuka Sebagian terbuka Ya
Diperkenalkan 2008 1990
Pengembang Yu Higuchi / community specification for MikuMikuDance models Wavefront Technologies
Tipe MIME — model/obj

Informasi tentang ekstensi dan jenis file disediakan oleh File-Extensions.org

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah konverter PMX ke OBJ gratis?

Ya, mengonversi PMX ke OBJ di 101convert.com sepenuhnya gratis. Tidak perlu registrasi, alamat email, atau instalasi. Jika Anda membutuhkan batas ukuran file yang lebih besar atau ingin mengonversi lebih banyak file sekaligus, lihat paket kami.

Seberapa besar file PMX yang bisa saya unggah?

Anda dapat mengunggah file PMX hingga 10 MB dan mengonversi hingga 1 file sekaligus dalam satu batch. Dengan paket berbayar, batasnya hingga 50 MB per file dan 1 file sekaligus, lihat paket kami.

Apa yang terjadi pada file yang saya unggah?

File diproses secara otomatis dan dihapus dari server kami beberapa menit setelah konversi. Kami tidak pernah melihat atau membagikan file Anda.

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak untuk mengonversi PMX ke OBJ?

Tidak. Konversi PMX ke OBJ berjalan sepenuhnya online di browser dan berfungsi di Windows, Mac, Linux, Android, dan iPhone.

Konversi gagal?

Dalam sebagian besar kasus, penyebabnya adalah format file yang tidak sesuai. Unggah file PMX yang valid untuk konversi PMX ke OBJ ini. Terkadang masalah juga dapat terjadi di pihak kami. Kami menganalisis kegagalan konversi yang berulang dan menonaktifkan atau memperbaiki konverter jika menemukan kerusakan.

Apakah tulang, physics, dan morph PMX tetap ada dalam OBJ?

Tidak. OBJ menyimpan mesh permukaan model, normal, dan data UV dasar, tetapi tulang PMX, bobot skin, morph, animasi, dan physics tidak dipertahankan.

Apakah tekstur dan material PMX tetap ada saat dikonversi ke OBJ?

Material dasar dan peta UV utama biasanya dapat ditransfer, dan tekstur dapat dirujuk melalui file material pendamping jika tersedia. Efek khusus PMX seperti toon shading, tekstur sphere, pengaturan edge, dan properti shader lainnya diratakan atau hilang.

Mengapa tekstur saya hilang setelah mengonversi PMX ke OBJ?

OBJ biasanya tidak berisi gambar teksturnya sendiri; OBJ merujuknya melalui informasi material dan jalur file. Tekstur dapat hilang ketika PMX merujuk file yang tidak tersedia, menggunakan jalur yang tidak didukung, atau bergantung pada pengaturan material khusus PMX.

Apakah konversi PMX ke OBJ mengubah bentuk atau kualitas model?

Bentuk mesh yang terlihat dan koordinat UV utama umumnya dipertahankan, tetapi atribut vertex yang tidak didukung atau data khusus PMX dapat dibuang, dan hasilnya mungkin ditriangulasi. OBJ tetap dapat diedit sebagai geometri poligon, tetapi tidak dapat dikonversi kembali dengan rig, morph, physics, dan perilaku material PMX asli.

Konversi berkas pmx lainnya

Konversi terbalik

Konversi ke obj
dari format lain

Bagikan di media sosial:

Sudah diunduh

File ini sudah diunduh. Demi privasi Anda, file langsung kami hapus dari server setelah diunduh, sehingga tidak bisa diunduh lagi. Jika Anda membutuhkannya sekali lagi, konversi ulang file tersebut.