Konversi PMX menjadi OBJ
Konversi model PMX ke OBJ sambil mempertahankan mesh, UV, dan tekstur jika memungkinkan.
Buat berkas OBJ secara online
Kami belum bisa membaca berkas PMX, jadi konversi ini belum tersedia. Jika Anda bisa mengekspor pekerjaan Anda ke salah satu format ini atau lainnya, kami akan mengubahnya menjadi OBJ:
Bagaimana mengkonversi pmx ke obj berkas
- Modeling 3D
- Belum ada peringkat.
Pengguna yang mencari konversi pmx ke obj biasanya ingin mengonversi model MikuMikuDance (PMX) ke format OBJ yang didukung secara luas agar dapat dibuka di banyak alat pemodelan 3D. PMX adalah format model yang digunakan oleh MikuMikuDance dan alat terkait, sedangkan OBJ adalah format pertukaran yang umum untuk mesh statis.
Hal yang perlu diketahui sebelum mengonversi
File PMX sering berisi lebih dari sekadar geometri: tulang (bones), morph, material, fisika, dan data rigging lainnya. OBJ tidak mendukung rigging, morph, atau fisika, sehingga fitur-fitur tersebut akan hilang selama konversi. Pada kebanyakan kasus, hasilnya adalah mesh statis yang hanya berisi UV, material, dan referensi tekstur.
Jika Anda perlu mempertahankan animasi atau rigging, pertimbangkan untuk mengekspor ke format seperti FBX alih-alih OBJ, jika perangkat lunak Anda mendukungnya.
Cara mengonversi dengan Blender
Blender sering menjadi opsi paling praktis karena dapat mengimpor PMX melalui add-on dan mengekspor OBJ secara langsung.
- Instal add-on Blender yang mendukung impor PMX/MMD.
- Buka Blender dan impor model PMX menggunakan add-on tersebut.
- Periksa model untuk tekstur yang hilang, normal yang terbalik, atau masalah skala.
- Ekspor model dengan File → Export → Wavefront (.obj).
- Simpan file
.mtlpendamping dan gambar tekstur jika aplikasi target Anda membutuhkannya.
Tip: Ekspor OBJ biasanya paling baik untuk mesh statis. Jika model memiliki banyak material, pastikan penetapan material tersimpan dengan benar.
Cara mengonversi dengan PmxEditor
PmxEditor pada dasarnya adalah alat untuk mengedit PMX. Ia dapat membuka model PMX, tetapi ekspor OBJ langsung tidak dijamin di setiap build atau alur kerja.
- Buka model PMX di PmxEditor.
- Pastikan model, tekstur, dan material memuat dengan benar.
- Jika versi Anda menyertakan opsi ekspor atau plugin yang kompatibel, gunakan opsi tersebut untuk menyimpan ke OBJ.
- Jika ekspor OBJ tidak tersedia, gunakan Blender atau aplikasi 3D lain yang dapat mengimpor PMX dan mengekspor OBJ.
Catatan: Jangan menganggap setiap build PmxEditor dapat mengekspor OBJ. Ketersediaan bergantung pada versi, plugin, dan alat eksternal yang terpasang.
Alat alternatif
Alur kerja lain untuk konversi pmx ke obj meliputi:
- Blender dengan add-on impor PMX/MMD, lalu ekspor melalui File → Export → Wavefront (.obj).
- PMX Editor atau alat MMD terkait dengan plugin ekspor, jika tersedia.
- Konverter 3D lain yang mendukung impor PMX dan ekspor OBJ.
Masalah umum
- Tekstur hilang: Pastikan file tekstur berada di folder yang benar dan jalur diperbarui setelah ekspor.
- Skala atau orientasi salah: Alur kerja PMX dan OBJ mungkin menggunakan konvensi sumbu yang berbeda; sesuaikan pengaturan impor/ekspor jika perlu.
- Rigging hilang: Ini diharapkan karena OBJ tidak menyimpan tulang (bones) atau data animasi.
- Perbedaan material: Beberapa efek material PMX tidak diterjemahkan langsung ke OBJ/MTL.
- Masalah normal atau shading: Hitung ulang normal atau aktifkan smooth shading di aplikasi 3D Anda jika model terlihat seperti bersegi (faceted).
Hasil terbaik
Untuk hasil pmx ke obj yang terbaik, gunakan alur kerja yang mempertahankan mesh, UV, dan tekstur, lalu uji model hasil ekspor di aplikasi target Anda. Jika Anda perlu data animasi atau tulang (bone), pilih format selain OBJ.
PMX vs OBJ: perbandingan format
Bagaimana format PMX dan OBJ dibandingkan pada properti yang paling penting untuk konversi ini.
| Properti | .PMX MikuMikuDance PMX model format | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Geometri | Mesh poligon | Mesh poligon |
| Material | Ya | Terbatas |
| Tekstur | Tertanam dalam file | Direferensikan secara eksternal |
| Animasi | Tidak | Tidak |
| Hierarki scene | Ya | Tidak |
| Dapat dibaca teks biasa | Tidak | Ya |
| Ukuran file umum | Sedang | Sedang |
| Standar terbuka | Sebagian terbuka | Ya |
| Diperkenalkan | 2008 | 1990 |
| Pengembang | Yu Higuchi / community specification for MikuMikuDance models | Wavefront Technologies |
| Tipe MIME | — | model/obj |
Perangkat lunak dan tautan yang disarankan: pmx ke obj converters
Konversi berkas pmx lainnya
Konversi terbalik
Konversi ke obj
dari format lain
- dff ke obj
- rfa ke obj
- unitypackage ke obj
- proj ke obj
- vrm ke obj
- pdo ke obj
- rpf ke obj
- kml ke obj
- duf ke obj
- img ke obj
- 3d ke obj
- 3dm ke obj
- 3dmf ke obj
- 3do ke obj
- 3dp ke obj
- 3ds ke obj
- 3dx ke obj
- 3dxml ke obj
- 3mf ke obj
- a3d ke obj
- a3s ke obj
- abc ke obj
- ac ke obj
- act ke obj
- ai ke obj
- an8 ke obj
- ani ke obj
- anim ke obj
- arc ke obj
- asc ke obj
- ascii ke obj
- ase ke obj
- asm ke obj
- b3d ke obj
- bip ke obj
- blend ke obj
- blend1 ke obj
- blender ke obj
- bmp ke obj
- bod ke obj
- br4 ke obj
- br5 ke obj
- br6 ke obj
- br7 ke obj
- bsp ke obj
- c3d ke obj
- c4d ke obj
- cad ke obj
- car ke obj
- catdrawing ke obj
- catpart ke obj
- catproduct ke obj
- cd4 ke obj
- cgr ke obj
- cinema4d ke obj
- cob ke obj
- cpp ke obj
- crz ke obj
- csm ke obj
- dae ke obj
- daz ke obj
- ddf ke obj
- dds ke obj
- dem ke obj
- des ke obj
- dgn ke obj
- dlm ke obj
- dsb ke obj
- dsd ke obj
- dsf ke obj
- dwf ke obj
- dxobj ke obj
- easm ke obj
- emf ke obj
- eprt ke obj
- eps ke obj
- exp ke obj
- exr ke obj
- fbx ke obj
- flt ke obj
- flx ke obj
- fml ke obj
- fpx ke obj
- geo ke obj
- gif ke obj
- glb ke obj
- gltf ke obj
- hrc ke obj
- iam ke obj
- ies ke obj
- ifc ke obj
- image ke obj
- ipt ke obj
- iv ke obj
- ive ke obj
- jpeg ke obj
- jpg ke obj
- jt ke obj
- kmz ke obj
- las ke obj
- lib4d ke obj
- ls ke obj
- lwo ke obj
- lws ke obj
- lxo ke obj
- ma ke obj
- mat ke obj
- max ke obj
- maxc ke obj
- mb ke obj
- md3 ke obj
- md5mesh ke obj
- mdl ke obj
- mesh ke obj
- mix ke obj
- model ke obj
- mol ke obj
- mqo ke obj
- ms3d ke obj
- mtl ke obj
- mud ke obj
- nmf ke obj
- nwd ke obj
- nwf ke obj
- obp ke obj
- obz ke obj
- off ke obj
- osg ke obj
- p2z ke obj
- pak ke obj
- par ke obj
- pcd ke obj
- pdb ke obj
- pdf ke obj
- phy ke obj
- pix ke obj
- pk3 ke obj
- pkg ke obj
- plmxml ke obj
- ply ke obj
- pmd ke obj
- png ke obj
- pnj ke obj
- pov ke obj
- pp2 ke obj
- ppm ke obj
- ppz ke obj
- prj ke obj
- prt ke obj
- psd ke obj
- psm ke obj
- pst ke obj
- pts ke obj
- ptx ke obj
- pz2 ke obj
- pz3 ke obj
- pzz ke obj
- raw ke obj
- rds ke obj
- rla ke obj
- rvt ke obj
- sab ke obj
- sat ke obj
- sbsar ke obj
- scdoc ke obj
- scn ke obj
- sh3d ke obj
- sh3f ke obj
- sh3t ke obj
- shapr ke obj
- shp ke obj
- skb ke obj
- skl ke obj
- skp ke obj
- sldasm ke obj
- sldprt ke obj
- spk ke obj
- spt ke obj
- stl ke obj
- svg ke obj
- swatch ke obj
- t3d ke obj
- tga ke obj
- tgo ke obj
- tif ke obj
- tiff ke obj
- tri ke obj
- txt ke obj
- u3d ke obj
- usd ke obj
- usda ke obj
- usdc ke obj
- usdz ke obj
- v3d ke obj
- vrl ke obj
- vrml ke obj
- vtk ke obj
- vtx ke obj
- wrl ke obj
- x ke obj
- x3d ke obj
- x_b ke obj
- x_t ke obj
- xgl ke obj
- xsi ke obj
- xyz ke obj
- z3d ke obj